Retrospectiva: The Curse of Monkey Island
Tras el éxito de los Monkey Island 1 y 2, una duología increíble de novelas gráficas, lo lógico sería pensar que habría una tercera parte, ¿verdad? ¡Pues habéis acertado! Porque llegaría en 1997 a los PCs de todo el mundo ‘’The Curse of Monkey Island’’, tercera aventura protagonizada por el grandioso pirata y ganador de lanzamiento de escupitajos, Guybrush Threepwood. Pero… parece todo demasiado bonito, ¿no? Tras ese final que tuvo la duología y Ron Gilbert queriendo centrarse en otros proyectos, ¿cómo siguió la saga adelante? ¿Estuvo a la altura? ¿Y cómo sería el precedente a otros dos juegos sin Ron Gilbert como capitán de este navío? ¡Hora de embarcarse y averiguarlo! Como siempre, empecemos por el apartado técnico y como se mantiene a la idea de hoy. ‘’The Curse of Monkey Island’’ sería el último videojuego de LucasArts en utilizar el sistema SCUMM para hacer funcionar esta aventura piratesca. Su uso queda un poco oxidado si lo intentamos jugar a día de hoy pero no...